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1: 名無しさん@モンハン 2018/02/28(水) 18:34:43.68
なんでアンジャナフに太刀で来るのか理解しかねる
キリンにハンマーで来ないのも意味不明
キリンにハンマーで来ないのも意味不明
3: 名無しさん@モンハン 2018/02/28(水) 18:38:32.65
理屈はわかるが複数武器種のPSを最低限上げる必要があるから初期投資に時間がかかる
4: 名無しさん@モンハン 2018/02/28(水) 18:39:01.72
お前がなんと言おうとジャナフの足斬りにいくからよろしくな!
5: 名無しさん@モンハン 2018/02/28(水) 18:39:56.26
効率気にするならソロしようぜ
7: 名無しさん@モンハン 2018/02/28(水) 19:00:21.13
>>5
まあこれだよね
まあこれだよね
11: 名無しさん@モンハン 2018/02/28(水) 19:33:28.03
別に変えなくても楽っていうのが今作で飽きられる原因の1つだと思うわ
12: 名無しさん@モンハン 2018/02/28(水) 19:34:39.78
変えるも変えないも自由だと思うわ
効率考えるのは自由だけど人に押し付けちゃいけないしそもそも効率なら野良マルチはやめとけと
効率考えるのは自由だけど人に押し付けちゃいけないしそもそも効率なら野良マルチはやめとけと
15: 名無しさん@モンハン 2018/02/28(水) 19:49:38.09
>>1
笛のあらゆる人権を奪い尽くすのはやめてやりなよ
笛のあらゆる人権を奪い尽くすのはやめてやりなよ
16: 名無しさん@モンハン 2018/02/28(水) 19:50:17.02
今のところこれじゃ倒せないきついとかないしな
初心者外人むけだししゃーないのか…
初心者外人むけだししゃーないのか…
22: 名無しさん@モンハン 2018/02/28(水) 20:42:43.43
クリアしたら各モンスター毎に武器変えていったりするくらいしか楽しみがない。
23: 名無しさん@モンハン 2018/02/28(水) 20:49:14.87
別に過去作からこれじゃなきゃダメみたいなモンスターいないけどな
部位破壊の難易度糞みたいにはねあがるはあったが
部位破壊の難易度糞みたいにはねあがるはあったが
26: 名無しさん@モンハン 2018/02/28(水) 23:42:48.64
高速周回じゃないとわざわざ武器変えてる時間が無駄
昔から3人待たせてちんたら装備変えてる奴には怒りを覚える
その時間があればもっと削れるっての
昔から3人待たせてちんたら装備変えてる奴には怒りを覚える
その時間があればもっと削れるっての
27: 名無しさん@モンハン 2018/03/01(木) 00:54:58.91
バゼル 弓
それ以外全て チャアク
これでいい
それ以外全て チャアク
これでいい
34: 名無しさん@モンハン 2018/03/01(木) 08:33:34.77
効率で言えば同じ武器使った方が遥かにいいでしょ、なんでわざわざ他の武器に慣れないといけないのか
58: 名無しさん@モンハン 2018/03/01(木) 14:07:47.27
効率云々じゃなくてモンス毎に武器変えた方が対策してる感じがあって楽しくない?
用意したのは装飾品集めで一つの武器に飽き始めた頃だから一つの武器でも何でも狩れるのはわかってるし全武器使うわけじゃないけどな
どっちがいいとかは特にないと思うよ
楽しめれば何でもいいんだから
他人が不利な武器を担いできてイラつくなら落ち着け
用意したのは装飾品集めで一つの武器に飽き始めた頃だから一つの武器でも何でも狩れるのはわかってるし全武器使うわけじゃないけどな
どっちがいいとかは特にないと思うよ
楽しめれば何でもいいんだから
他人が不利な武器を担いできてイラつくなら落ち着け
63: 名無しさん@モンハン 2018/03/01(木) 15:00:23.66
>>58
分かる、でももっと極端というか対策したらすげー楽になるみたいな仕様にしてほしかった
正直そのへんのバリエーションが今回薄いから、武器揃えたり他武器移る気が無くなる
分かる、でももっと極端というか対策したらすげー楽になるみたいな仕様にしてほしかった
正直そのへんのバリエーションが今回薄いから、武器揃えたり他武器移る気が無くなる
66: 名無しさん@モンハン 2018/03/01(木) 15:10:36.08
>>63
でも歴戦ディア亜種にガード出来ない武器種で来て死んだら殺意覚える
死なないくらい華麗に躱せるならいいんだけどさ
一瞬のミスで10割持って行かれるからな
でも歴戦ディア亜種にガード出来ない武器種で来て死んだら殺意覚える
死なないくらい華麗に躱せるならいいんだけどさ
一瞬のミスで10割持って行かれるからな
67: 名無しさん@モンハン 2018/03/01(木) 15:15:28.88
マルチプレイでは状態異常(毒・麻痺・睡眠・気絶・爆破)は期待出来ない
討伐するまでに1回か2回しか状態異常にならないから
みんな火力で押してる
討伐するまでに1回か2回しか状態異常にならないから
みんな火力で押してる
69: 名無しさん@モンハン 2018/03/01(木) 17:50:20.52
バゼルで死んでる近接見ると遠隔に持ち変えれば良いのにとは思う
ちなみに使用率がカウントされるのはクエスト開始時の武器だから
途中で武器変えてもギルカ傷づかないぞ
ちなみに使用率がカウントされるのはクエスト開始時の武器だから
途中で武器変えてもギルカ傷づかないぞ
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1519810483/
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