https://mudauchi.info/
2: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 17:59:55.17
Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビン選んでおけばおそらく間違いはない、ただ麻痺ビン・減気ビンもテクニカルな面では優秀。滅龍ビンも覚醒し易く、強くなった模様
Q,属性解放突きって味方吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない、しかし斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう
Q.属性解放突きのとき敵に張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる
その状態で属性解放突きをすると張り付く
Q.必須スキルはある?
A.必須とまではいかないが、ゲージが溜めやすくなる集中、抜刀中でも距離を詰めやすくなる回避距離が人気
A.火力のみの話なら強撃ビン選んでおけばおそらく間違いはない、ただ麻痺ビン・減気ビンもテクニカルな面では優秀。滅龍ビンも覚醒し易く、強くなった模様
Q,属性解放突きって味方吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない、しかし斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう
Q.属性解放突きのとき敵に張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる
その状態で属性解放突きをすると張り付く
Q.必須スキルはある?
A.必須とまではいかないが、ゲージが溜めやすくなる集中、抜刀中でも距離を詰めやすくなる回避距離が人気
4: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 18:16:48.16
Qどれか一本
A匠いらずのネギ
好きなスキルを盛ればいい
カスタム例
デモン→火力特化→マイナス会心消す
パワスマ→回復2であと攻撃か会心
ゼノ→スロットか回復
ネギ→好きにすれば?
こんな感じかな?
A匠いらずのネギ
好きなスキルを盛ればいい
カスタム例
デモン→火力特化→マイナス会心消す
パワスマ→回復2であと攻撃か会心
ゼノ→スロットか回復
ネギ→好きにすれば?
こんな感じかな?
9: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 18:32:58.79
デモン用
竜王α
クシャナβ
カイザーβ
バゼルβ
デスギアβ
耳栓III
無撃珠、剛刃珠、渾身珠2
耳栓5、匠4、弱特3、渾身2、剛刃研磨1、無属性強化1
空きスロ3
手足をクシャナαにすると、渾身2の代わりに風圧無効、回避距離2、回避性能2が付いて空きスロ1
パワスマ用
リオβ
レウスβ
カイザーβ
カイザーβ
カイザーβ
渾身の護石Ⅱ
無撃珠、超心珠2
達人芸、属性会心、弱特3、超会心3、爆破強化2、力の解放2、渾身2、無属性強化1
空きスロ4
竜王α
クシャナβ
カイザーβ
バゼルβ
デスギアβ
耳栓III
無撃珠、剛刃珠、渾身珠2
耳栓5、匠4、弱特3、渾身2、剛刃研磨1、無属性強化1
空きスロ3
手足をクシャナαにすると、渾身2の代わりに風圧無効、回避距離2、回避性能2が付いて空きスロ1
パワスマ用
リオβ
レウスβ
カイザーβ
カイザーβ
カイザーβ
渾身の護石Ⅱ
無撃珠、超心珠2
達人芸、属性会心、弱特3、超会心3、爆破強化2、力の解放2、渾身2、無属性強化1
空きスロ4
22: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 18:52:14.53
パワスマに集中3積まないのはちょっと無いかな
斧に変形するたびに火力も下がるんだし何より優先したい
斧に変形するたびに火力も下がるんだし何より優先したい
26: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 18:58:14.97
>>22
竜王
ダマスク胴
あとカイザーで短縮珠積めば超会心1になって属性会心なくなる代わりに集中3空きスロ4にできるけど
正直使ってて火力ガタ落ちの割にリターン少ないと感じた
覚醒速度は元から早いし
竜王
ダマスク胴
あとカイザーで短縮珠積めば超会心1になって属性会心なくなる代わりに集中3空きスロ4にできるけど
正直使ってて火力ガタ落ちの割にリターン少ないと感じた
覚醒速度は元から早いし
63: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 19:32:43.19
耳栓5と体力3は最大の生存兼火力スキル
107: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 20:57:47.34
>>63
まあどっちかはいれておきたいよな。
フレーム回避で咆哮避けれて、立ち回りで張り付きながら攻撃できるなら、火力盛り盛り装備で問題ないけど。
火力重視でゴリゴリ削る事がストレス回避の人もいれば
俺みたいに耳栓必須、体力か属性耐性で安定感あった方がストレス回避の人もいるし
有用スキルに留めて、テンプレ装備は別にいらないんじゃね。
まあどっちかはいれておきたいよな。
フレーム回避で咆哮避けれて、立ち回りで張り付きながら攻撃できるなら、火力盛り盛り装備で問題ないけど。
火力重視でゴリゴリ削る事がストレス回避の人もいれば
俺みたいに耳栓必須、体力か属性耐性で安定感あった方がストレス回避の人もいるし
有用スキルに留めて、テンプレ装備は別にいらないんじゃね。
68: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 19:42:36.00
パワスマは斧にすると火力下がるから集中3必須の教えを説いてる人いるけど実際どうなんかね
73: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 19:51:48.14
>>68
変形攻撃一発入れてすぐ回避するぐらいなら、
変形斬り下がり出してもいいんじゃないかなとは思う。あまり当たらないけど、威力は高い。
メッタ斬りした後、対象がコチラに振り向いてくるタイミングで出して距離とりながら斧形態へ。
あれ、距離相当離れる
変形攻撃一発入れてすぐ回避するぐらいなら、
変形斬り下がり出してもいいんじゃないかなとは思う。あまり当たらないけど、威力は高い。
メッタ斬りした後、対象がコチラに振り向いてくるタイミングで出して距離とりながら斧形態へ。
あれ、距離相当離れる
77: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 20:03:14.38
>>73
切り下がりあまり使ってないなぁ距離作った後は斧突き→剣縦って感じで再度詰める感じ?
切り下がりあまり使ってないなぁ距離作った後は斧突き→剣縦って感じで再度詰める感じ?
81: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 20:11:46.37
>>77
変形斬り下がりは出した後の硬直と距離の獲得から、再度突っ込むのは無理がある。ほんとに距離取る用。
剣モードから斧への変形攻撃後、○斬り下がりのあとに△横斬りに繋がるけど、△でも後退する。
そのあと○突進斬りに派生できる。位置調整用程度のものだけどね。
なにげに△突進斬り→△横斬り→○突進斬り→△横斬り→△突進斬り→△横斬り→○突進斬り→・・・
の永久コンボが回転早くて当てやすいよ(威力はお察し)
変形斬り下がりは出した後の硬直と距離の獲得から、再度突っ込むのは無理がある。ほんとに距離取る用。
剣モードから斧への変形攻撃後、○斬り下がりのあとに△横斬りに繋がるけど、△でも後退する。
そのあと○突進斬りに派生できる。位置調整用程度のものだけどね。
なにげに△突進斬り→△横斬り→○突進斬り→△横斬り→△突進斬り→△横斬り→○突進斬り→・・・
の永久コンボが回転早くて当てやすいよ(威力はお察し)
131: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 22:26:16.02
ディア亜種ってどう立ち回ってる?
一発くらったらだいたい殺されるんだが。
コイツ苦手過ぎる。
一発くらったらだいたい殺されるんだが。
コイツ苦手過ぎる。
132: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 22:31:28.28
>>131
即死するなら防御力が足りない
調合分まで音爆弾持ってって疲れたら罠駆使して
すきあらば足殴ってコケさせてハメればすぐよ
体力少ないから
即死するなら防御力が足りない
調合分まで音爆弾持ってって疲れたら罠駆使して
すきあらば足殴ってコケさせてハメればすぐよ
体力少ないから
133: 名無しさん@モンハン 2018/02/18(日) 22:33:00.02
>>131
一撃で殺されるならばスキル無視して防御特化、スリンガー音と閃光を駆使する
扇型に逃げとけばそんなに怖くはない、つか納刀してなさそう
一撃で殺されるならばスキル無視して防御特化、スリンガー音と閃光を駆使する
扇型に逃げとけばそんなに怖くはない、つか納刀してなさそう
218: 名無しさん@モンハン 2018/02/19(月) 05:22:14.07
スラアクのみ使い続けてHR100になったけど未だにスラアクの正しい立ち回りが分からない
野良救援とか入っても乙りはしないが自分が一番貢献出来てない気がする
というか俺が乙らないのは周りの連中が上手いからなんだろうな(´・ω・`)
野良救援とか入っても乙りはしないが自分が一番貢献出来てない気がする
というか俺が乙らないのは周りの連中が上手いからなんだろうな(´・ω・`)
219: 名無しさん@モンハン 2018/02/19(月) 05:58:22.20
>>218
ここでよく出る、
斬り続けるために回復→ゲージ足んない→集中いる
で議論される話は、立ち回りがそれぞれ違うからだと思う。
俺は剣モードで数回攻撃したら回避のためにフィニッシュは変形攻撃で、
攻撃シーン以外は常に斧形態でいるようにしてるから、ゲージに困ったことはない。
パワスマ含む強属性ビン武器は高出力状態にすぐなるし、それほど不便とは思ってないな
ただ、マラソンとか考えたらここで言う回復会心殴りっぱなしが一番いいと思うが
ここでよく出る、
斬り続けるために回復→ゲージ足んない→集中いる
で議論される話は、立ち回りがそれぞれ違うからだと思う。
俺は剣モードで数回攻撃したら回避のためにフィニッシュは変形攻撃で、
攻撃シーン以外は常に斧形態でいるようにしてるから、ゲージに困ったことはない。
パワスマ含む強属性ビン武器は高出力状態にすぐなるし、それほど不便とは思ってないな
ただ、マラソンとか考えたらここで言う回復会心殴りっぱなしが一番いいと思うが
221: 名無しさん@モンハン 2018/02/19(月) 06:46:18.86
立ち回り?隙あらば属性解放で連打連打よ(脳死)
318: 名無しさん@モンハン 2018/02/22(木) 17:20:34.09
一般ハンター向けマルチ用テンプレ
ネギ、ハザク、テオ用
断滅
バゼルβ
ダマスクβ
カイザーα
ダマスクβ
クシャβ
耳栓の護石Ⅲ
痛撃珠1、体力珠3、耐絶珠3、空きスロ3-0-1ネギ納刀、ハザク耐瘴、テオ火耐性推奨)
耳栓5、弱特3、集中3、体力3、気絶3、回飛距離2
クシャ用
断滅
バゼルβ
クシャβ
クシャβ
ダマスクβ
クシャβ
耳栓の護石Ⅲ
痛撃珠3(持ってなかったら自由で)、体力珠3、耐絶珠3、空きスロ無し
風圧無効、耳栓5、弱特3、体力3、気絶3、回飛距離2、回避性能2、集中1、匠2(いらないけど副産物)
どう?
ネギ、ハザク、テオ用
断滅
バゼルβ
ダマスクβ
カイザーα
ダマスクβ
クシャβ
耳栓の護石Ⅲ
痛撃珠1、体力珠3、耐絶珠3、空きスロ3-0-1ネギ納刀、ハザク耐瘴、テオ火耐性推奨)
耳栓5、弱特3、集中3、体力3、気絶3、回飛距離2
クシャ用
断滅
バゼルβ
クシャβ
クシャβ
ダマスクβ
クシャβ
耳栓の護石Ⅲ
痛撃珠3(持ってなかったら自由で)、体力珠3、耐絶珠3、空きスロ無し
風圧無効、耳栓5、弱特3、体力3、気絶3、回飛距離2、回避性能2、集中1、匠2(いらないけど副産物)
どう?
319: 名無しさん@モンハン 2018/02/22(木) 17:26:46.56
>>318
クシャも上で行ってるわ
風圧無効しなくても全員で閃光投げてれば終わるし
クシャも上で行ってるわ
風圧無効しなくても全員で閃光投げてれば終わるし
478: 名無しさん@モンハン 2018/02/23(金) 08:08:13.43
今作から始めたものだけどリオレウス亜種で詰まってしまいました。
ソロで、装備はボーンスマッシャー3にゾラマグナ1式、オトモには盾を持たせています。
こういう所に気を付けたら立ち回りやすい、装備変えたらいいとかありましたら教えてください
ソロで、装備はボーンスマッシャー3にゾラマグナ1式、オトモには盾を持たせています。
こういう所に気を付けたら立ち回りやすい、装備変えたらいいとかありましたら教えてください
481: 名無しさん@モンハン 2018/02/23(金) 08:43:24.50
>>478
みんな言ってるけど閃光3+調合分フルに持ち込んだらハメ殺し状態なるよ
ショートカットに閃光弾の調合セットしといて3発使い切る前に常に調合心掛けとくと無駄もなくなるし楽
あとは体力3盛るなり毒無効盛るなりでも乙率はだいぶ下がるね
みんな言ってるけど閃光3+調合分フルに持ち込んだらハメ殺し状態なるよ
ショートカットに閃光弾の調合セットしといて3発使い切る前に常に調合心掛けとくと無駄もなくなるし楽
あとは体力3盛るなり毒無効盛るなりでも乙率はだいぶ下がるね
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1519185970/
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518944373/
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